上回(huí)在《摄影师(shī)实用技能(néng)和造型方法(上)》中,我们说到了项(xiàng)目(mù)前(qián)期准备和造型(xíng)方法的(de)构图和(hé)镜头(tóu)运(yùn)动。
接下来我(wǒ)们(men)聊聊(liáo)光线和色彩。
摄影师在设计(jì)影像风格时会运(yùn)用几(jǐ)种(zhǒng)基本的造型方法,通过组合或单独使用(yòng)造型(xíng)方法,实(shí)现任(rèn)何想要的造型效(xiào)果。
1、光线
摄影是(shì)光影(yǐng)的艺术,光线运用对画面造(zào)型起到(dào)重要(yào)的作用。
这次直播的(de)摄(shè)影(yǐng)棚是个办公室(shì)场景,外面有较大的空地(dì),我们提前(qián)放置了灯具(jù)。主光是型号M90的镝灯(又称HMI灯),功率较(jiào)大,刚开启时是偏绿色,慢慢呈现日光的颜色,因(yīn)为里面的气体需要时间(jiān)充(chōng)分加(jiā)热(rè)。
直播中使用的M90灯
实例(lì)演示(shì)1:柔光和硬(yìng)光的特点
硬光画面
硬光照射下,受光(guāng)物体表面有非常明显的投影和明暗(àn)交界线。
柔(róu)光画面
但硬光透过半透(tòu)明的介质可以变成柔(róu)光,比如加柔光片,在亮度下降的(de)同时(shí),会产生柔(róu)和(hé)的阴影和明暗交(jiāo)界面(miàn)。
实例演示2:场景改造(zào)——模(mó)拟日景
错(cuò)误示范
错误示范中,除了主光外加入了其他光线(xiàn),尤其两种光(guāng)线颜色不一(yī)样,会让画(huà)面的光线逻辑变(biàn)得混乱(luàn)。以这个场(chǎng)景为例,如果你想(xiǎng)加辅光,不要在主光相对180°的位置,可以(yǐ)在人物的正(zhèng)面(miàn),即与主光(guāng)呈90°。
基础日景
这(zhè)个(gè)场景(jǐng)的(de)光线来(lái)源是窗外,两盏M90打造基(jī)础的日景效果,接下(xià)来,我们要进一(yī)步氛围营造,实(shí)现阴郁(yù)的,或者说电影感的效果。
后景变黑
首先,利(lì)用黑布将后(hòu)景(jǐng)的窗户挡上一半,使光线变暗,更突出人(rén)物。
增加烟雾(wù)
再者,为(wéi)了使画面更(gèng)有(yǒu)质感和(hé)层次,可以在后景放点烟雾。烟是营造(zào)场景氛围的重(chóng)要道具,弥散在空中(zhōng),人物周围也有颗(kē)粒感(gǎn),具体的使用根据实际情况确定。
注意!这里,主(zhǔ)光面是在人物的正侧方。为了达(dá)到丁达尔效应和上帝光效果,另一盏灯与摄(shè)影机要有一定的夹角,空气(qì)中的尘(chén)埃被(bèi)逆光照射才能形成光柱。
增加M18灯,没有遮挡
最后,在柔光(guāng)基础(chǔ)上(shàng),我们增(zēng)加(jiā)了一(yī)盏灯(dēng)M18,正好(hǎo)处在主光(guāng)(灯M90)相同的光线路径上。画面的亮度明(míng)显增(zēng)加,因为没有遮挡处理(lǐ),有些过曝,看着不太舒服。
柔光+小面(miàn)积(jī)硬光(左下角红框内是(shì)黑旗)
根据(jù)硬光的特点,我(wǒ)们可以(yǐ)利用物品遮挡来准(zhǔn)确控制(zhì)硬光范围,硬(yìng)光只负责(zé)打亮小(xiǎo)区域,使人物更生(shēng)动。如上图(tú)所(suǒ)示,用(yòng)黑(hēi)旗遮挡,硬光只照亮人物的脖(bó)子(zǐ)和(hé)领口(kǒu)。
增加(jiā)白柔光(guāng)片
上(shàng)图(tú)使用了(le)白色柔光片,画面中(zhōng)整个(gè)高光的地方会(huì)变得柔(róu)和,人物的手和脸(liǎn)颊在泛光。而且白色(sè)柔光片(piàn)并不会降(jiàng)低画面饱和度(dù),一(yī)定程度上可(kě)以弱化非常锐利的数码感,显得(dé)复古和具有电影感。
日景(jǐng)最终效(xiào)果
灯光的布(bù)置需要实际的操(cāo)作和扎实(shí)基本功,不同光(guāng)比(bǐ)和(hé)特殊镜片(如柔光片、ND滤镜)产生(shēng)的(de)更多(duō)效果(guǒ),大家可以(yǐ)在线下实训课程进一步实(shí)操体验。
实例(lì)演示3:场景改造——模拟夜景
对(duì)于大部分广(guǎng)告片(piàn)制作,暖(nuǎn)光非(fēi)常(cháng)适合体现(xiàn)办公(gōng)室场景下(xià)的夜晚质感。最常(cháng)见的视(shì)频拍摄方法是用小面积的柔光(guāng)区和大面(miàn)积暗调(diào)区域形成对(duì)比,以此来突出人(rén)物状态。
接下(xià)来,我们一步一步拆解(jiě)夜(yè)景是如(rú)何模拟的。
基础效果
首先,场景里(lǐ)只有一盏300W的(de)钨(wū)丝灯(dēng),来模拟桌面上的点光源。尝(cháng)试(shì)后发(fā)现光(guāng)源有点(diǎn)靠下,人物额头有阴影,受光效果不理想。
主光画面
因此在基础效果上,增加了泡沫板(bǎn)。灯虽(suī)然升得很高,但光的方向打到桌面(miàn)上(shàng),光线通过桌面及泡(pào)沫(mò)板反射到(dào)人物脸(liǎn)上和身(shēn)上,脸显得(dé)更亮(liàng)了。主(zhǔ)光就(jiù)设置完成了。
辅光设(shè)计有许(xǔ)多方式,这里(lǐ)我们选择了光(guāng)线从外面(miàn)透(tòu)进来,模拟月光(guāng)或路灯。夜景强(qiáng)调冷暖色调的对比(bǐ),所以(yǐ)外景的灯光都加了蓝色的滤纸。
增加M18灯
然后,先单独(dú)打开外景一(yī)盏M18,蓝色光照射进来,避免(miǎn)后景(jǐng)死黑的(de)部分(fèn),减少了(le)摄影机的噪点。它的照射角度对着(zhe)百叶窗,下(xià)面部分通过(guò)黑旗(qí)进(jìn)行遮挡,达到光线(xiàn)切割的(de)效果。
夜景最终(zhōng)效果
最后(hòu),打开(kāi)位于(yú)人物正(zhèng)侧面的另一盏M18,因为(wéi)M18的光线是(shì)硬光,所以直接打到反光板上,反射出来(lái)变成柔(róu)光,而且(qiě)亮度也被(bèi)控制在低亮度,前景的窗帘更透(tòu)亮了。
根据夜景的氛围(wéi),还可以调整(zhěng)演员的状态,画面传达出(chū)人物加班烦(fán)躁的情绪。
实(shí)例演示4:从日景到夜景
一个镜头(tóu)内完成日(rì)景到夜(yè)景的转变,表(biǎo)现工作从白天到夜(yè)晚。这种情况较常见,但需要摄(shè)影组和灯光组密切配合。镜头运动过程(chéng)中,在日(rì)景的灯光移开的第一时间,夜景的外面灯光(guāng)马上移过来,主光慢慢点(diǎn)亮。
2、色(sè)彩
很多时候,色彩对画面(miàn)造(zào)型(xíng)的(de)影响超过(guò)了(le)光(guāng)线、构图等,因(yīn)为颜色会(huì)直接影响观众的情绪,唤醒观众的潜意识认知和(hé)联想。如红色代表生命(mìng)、性(xìng)感;蓝(lán)色是冷酷等。
上图的场(chǎng)景类似医院走廊,主体墙面(miàn)、地板是(shì)蓝色和白色。
我们要通过(guò)色彩来改造场景,首先(xiān)增加了黑黄(huáng)相(xiàng)间的(de)警戒(jiè)线;其次在每一扇窗户后面都放置了不同效果的LED面板灯(阿莱的S60和国(guó)产S60),搭配使(shǐ)用达到我们想(xiǎng)要的色彩(cǎi)效果(guǒ)和光线变化。
模(mó)拟闪电(diàn)的(de)效果
在(zài)这(zhè)个效(xiào)果中,人物(wù)的(de)服饰造型都(dōu)发生了不同(tóng)的变化(huà),人是很凶残的状态。
接着(zhe)在人物左侧加入(rù)蓝色闪光LED灯,右侧加(jiā)入红色LED灯。红色和蓝色是对(duì)比非常强烈的颜色(sè),一般出现在竞技对战中,会产生酷炫的效果。
如此一来,人物被包裹在红蓝(lán)光线交织的空间(jiān)里,画面缺(quē)失层次。为了解决这(zhè)个问题,加入了反光的透明塑料袋和荧(yíng)光(guāng)灯管(guǎn),白色能中和掉大(dà)面积的彩色(sè)灯光,提亮了整(zhěng)个画面。
最终效(xiào)果
最后呈现的画面(miàn)是对称构图,后景(jǐng)还加(jiā)了烟的(de)细节,配合快(kuài)速运动镜头和演(yǎn)员的表演(yǎn),这个场景效果完全颠覆了医院(yuàn)阴冷的固有印象。
摄影师在现场(chǎng)更多地是运用自己的(de)经验和技术解决问题,上(shàng)文(wén)提及的创作方法都是相通的(de)。这是一(yī)份需要(yào)脑力和体力,同时(shí)保持创作热情的工作,希望我们有机会能在线下(xià)更好地交流沟(gōu)通。