第(dì)五节三维动(dòng)画制作
五,三维动画的制作流程(chéng)
根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可(kě)分为前期制作、动画片段制作与后(hòu)期合成三个部分
1.前(qián)期制作
前期制(zhì)作指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计(jì),主要包括:文(wén)学作、分(fèn)镜头剧本(běn)创作、造型设计、场(chǎng)景设计
文学剧本是(shì)动(dòng)画片(piàn)的基础,要(yào)求将文(wén)字表述视觉化(huà)即本所描述的内容用画面(miàn)来表现,不具备视(shì)觉特点(diǎn)的(de)描述(如(rú)抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形(xíng)式多(duō)样,如神(shén)话、科幻(huàn)、民间故(gù)事等,要求(qiú)内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
分镜头(tóu)剧(jù)本是把(bǎ)文字进(jìn)一(yī)步视觉(jiào)化的(de)重要一(yī)步(bù),是导演根据文学剧(jù)本进行的再创(chuàng)作体现导演的创作设想和(hé)艺术风格,分镜头剧本的结(jié)构:图画+文字(zì),表(biǎo)达的内容包括镜(jìng)头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图(tú)画代表一个(gè)镜头,文字(zì)用于说(shuō)明,如镜头长度(dù)、人物台词及(jí)动作等内容(róng)。
造(zào)型设(shè)计包括人物造型、动物造(zào)型(xíng)、器(qì)物造型等设计,设计内容(róng)包括(kuò)角色的外形设计与动作设(shè)计,造(zào)型设(shè)计的要求比较严格,包括标准造型(xíng)、转面图、结构图、比例图、道(dào)具服装分解图等,通过角色(sè)的典型动作设计(如几幅带有情绪的角(jiǎo)色动作体现(xiàn)角色的性格和典型(xíng)动作(zuò)),并(bìng)且附以文字说明来实(shí)现。超越建筑多媒体(tǐ)提(tí)示造型可(kě)适(shì)当(dāng)夸张、要突出角色特征(zhēng),运(yùn)动(dòng)合(hé)乎规律
场景(jǐng)设计是整个动画片(piàn)中景物和环(huán)境的来(lái)源,比(bǐ)较(jiào)严谨的(de)场景设计包括平面图、结(jié)构分解图、色彩气氛图等,通(tōng)常用一(yī)幅图(tú)来表达。
|